Enterrement de vie de célibataire à Valence : choisissez vos jeux After Hours
Planification a EVG ou EVJF à Valence? Vous avez réservé les vols, trouvé un endroit où séjourner et survécu à 147 messages de discussion de groupe sans vous entendre sur ce qu'il faut faire.
Maintenant pour la partie amusante.
Rencontrer After Hours par Travel to Valencia - une expérience de fête interactive qui transforme votre groupe d'amis en stars de leur propre aventure ridicule.
Commencez par le 10 jeux interactifs originauxou créez votre propre programme à partir d'un bibliothèque de 30 jeux de fête dirigés par l'organisateur. Pensez à la mafia, aux charades, aux missions secrètes, aux histoires ridicules et aux défis photographiques - avec des options dans Anglais et espagnol.
Explorez la vieille ville de Valence avec un itinéraire de marche prêt à l'emploi, ou apportez la folie à votre hébergement, bar ou lieu privé avec After Hours partout.
Aucune application à télécharger. Votre organisateur choisit les jeux, vérifie ce dont vous avez besoin et définit le rythme. Apportez vos amis, vos téléphones et un peu de compétition saine.
20 € par personne · Groupes de 3-24 · Anglais & Espagnol No Pas d'application télécharger
Inclus : les 10 jeux connectés originaux et l'accès à la bibliothèque des 30 jeux. Choisissez une soirée prête à l'emploi ou sélectionnez les jeux qui conviennent à votre groupe.
Explorez la bibliothèque de 30 jeux en anglais →
Voir les 30 jeux en espagnol →
Choisissez parmi 30 jeux pour votre soirée
Certains groupes veulent une bataille d'esprits. D'autres veulent des actes terribles, des confessions inattendues ou une photo dont ils riront encore l'année prochaine. Parcourez la bibliothèque avant de réserver et choisissez ce qui convient à votre personnel.
- Brisez la glace : Deux vérités et un mensonge, jamais je n'ai jamais et Bingo humain.
- Bluff et enquête : La nuit de la mafia, le mot secret et l'emplacement secret
- Soyez créatif : Charades et chasse au trésor.
Filtrer par taille de groupe ou catégorie, vérifier la durée approximative et les matériaux de chaque jeu, puis ajouter des jeux et modifier leur ordre. Votre brouillon reste sur le même appareil. Une fois que vous avez activé votre chambre réservée, ouvrez Jeux, importez ce brouillon et enregistrez le programme dans votre chambre.
Vous menez; la bibliothèque vous donne le livre de jeu. L'organisateur reçoit des règles écrites et du matériel de démarrage, puis commence, fait une pause et fait avancer le programme. Les joueurs voient quel jeu est en cours. Pour ces 30 jeux, votre organisateur distribue des rôles ou des cartes et gère les votes et les scores en personne ; les cartes privées automatiques et le vote appartiennent aux jeux connectés originaux.
Chaque jeu a ses propres limites de joueurs et ses propres besoins de préparation. Par exemple, Mafia Night est pour 6-16 joueurs plus un modérateur séparé. Vérifiez la carte de jeu lors du choix de votre programme; vous n'avez pas besoin de jouer tous les 30.
Rencontrez le professeur Nonsense. Il s’inquiète pour votre groupe.
Chaque bonne soirée a besoin de quelqu'un qui peut expliquer le jeu suivant tout en faisant les instructions partie du divertissement.
Notre professeur est un non-sens.
Dans la soirée interactive originale, il est votre hôte virtuel de fête: un peu théâtral, rapide avec un commentaire et profondément intéressé par l'écart entre la confiance de vos amis et leur performance réelle.
Ses présentations audio préparées aident à mettre en scène, et les joueurs peuvent lui poser des questions pendant la soirée. Attendez-vous à une réponse utile avec un peu de personnalité.
Si le marié annonce qu'il a déjà gagné, la position du professeur est simple:
"Déclaration enregistrée. Les preuves sont actuellement loin derrière la confiance. »
Un membre de votre groupe reste l'organisateur, choisissant quand passer à autre chose, faire une pause ou faire une pause. Le professeur fournit le personnage; vous gardez le contrôle de la nuit.
D’abord, votre vrai nom prend sa soirée
Avant que quelqu'un commence à faire des discours, tout le monde a besoin d'une identité digne de l'occasion.
Chaque joueur suggère un drôle de surnom. L'organisateur les mélange et les noms sont attribués aux autres membres du groupe.
Soudain, l’ami qui gère normalement les feuilles de calcul a une réputation tout à fait différente.
Vous présentez votre nouveau personnage. Vous entendez tous les autres. Et la soirée a déjà quelque chose à se référer longtemps après le premier tour.
Il y a très peu de paperasse pour devenir une légende. L'introduction, cependant, peut nécessiter un engagement.
Les 10 jeux interactifs d’origine
Vous préférez une séquence prête à l'emploi ? La soirée After Hours originale rassemble 10 jeux connectés, des cartes de joueurs privées et des résultats partagés. Il existe différents types de plaisir, de sorte que la personne la plus bruyante ne gagne pas simplement en étant la plus bruyante.
Missions secrètes Courez tranquillement en arrière-plan. Tout le monde a un défi privé, et un comportement innocent commence à attirer des soupçons complètement déraisonnables.
Devinez la célébrité vous fait poser des questions par oui ou par non pour découvrir votre identité. La confiance est utile. Se tromper est souvent plus divertissant.
Le défi photo transforme votre groupe en équipe créative. Dans la version EVJF, vous réalisez une pochette d’album avec la future mariée en vedette. Dans la version EVG, le futur marié figure sur l’affiche d’un film d’action. Titres, poses et choix artistiques discutables font partie du jeu.
Le quiz partenaire apporte des réponses préparées à l'avance. Le groupe devine, l'invité d'honneur répond, puis la vraie réponse est révélée. Si vous n'avez pas recueilli de réponses de partenaires, les invites de discussion permettent de continuer à avancer.
Cinq secondes de défis Testez la rapidité avec laquelle les gens peuvent produire trois réponses. Il est remarquable qu’un adulte parfaitement capable puisse oublier temporairement chaque mot qu’il a appris.
Il y a aussi des histoires drôles anonymes, de courts discours, un jeu d'imposteur de mot secret et un tour final de récompenses.
Votre téléphone contient les cartes privées, les invites et les votes. Entre ces moments, la partie intéressante est ce que vos amis en font.
EVJF ou EVG ? Offrez à la personne à l’honneur sa propre aventure.
Les versions EVG et EVJF reposent sur les mêmes jeux, avec des défis et des scénarios adaptés au futur marié ou à la future mariée. La bibliothèque supplémentaire permet à votre organisateur de personnaliser davantage le programme.
Pour l’EVJF, la future mariée tient le premier rôle, avec un entourage digne d’une cérémonie de remise de prix imaginaire et une équipe qui prépare une pochette d’album… dont il vaudrait peut-être mieux ne jamais enregistrer les chansons.
Pour l’enterrement de vie de garçon, le futur marié se retrouve entouré de conseillers pleins d’assurance, fait ses débuts dans un film d’action et peut compter sur ses amis pour expliquer pourquoi il devrait prendre les commandes, malgré toutes les preuves du contraire.
Choisissez le ton qui convient à votre groupe. Le meilleur matériel vient généralement des gens qui se sentent assez à l'aise pour se joindre.
Les défis peuvent être adaptés ou sautés, et un toast fonctionne tout aussi bien avec une boisson gazeuse. Personne n’a besoin de boire de l’alcool pour participer.
La vieille ville de Valence devient une partie de la soirée
L'édition de Valence combine les jeux avec une itinéraire de marche préparé à travers la vieille ville.
Vous avez un point de départ et un plan pour vous déplacer tout au long de la soirée, avec un espace pour les pauses, les conversations et les moments où une simple photo prend plus de temps que le jeu lui-même.
Votre organisateur donne le rythme. Si tout le monde s’arrête, il y a de la place pour faire une pause.
Une façon de donner un fil conducteur à votre EVG ou EVJF, tout en laissant votre groupe décider du rythme de la soirée.
Les boissons, les repas, les réservations de lieux, l'admission et le transport sont séparés. Choisissez des lieux qui conviennent à votre groupe et organisez les réservations dont vous avez besoin.
Vous faites la fête ailleurs ? Emportez After Hours avec vous.
Un week-end loin n'implique pas toujours Valence.
After Hours partout apporte le format de fête à un endroit choisi par votre organisateur: peut-être une maison de vacances, une chambre privée ou un lieu où vous avez la permission de jouer.
Les jeux interactifs originaux, les cartes de joueur privées, le professeur Nonsense et les récompenses sont également disponibles ici, aux côtés de la bibliothèque d'organisateurs de 30 jeux. Votre organisateur décide où se déroule la soirée et quand prendre une pause.
Choisissez Valence pour l'itinéraire de la ville préparée. Choisissez N'importe où pour votre propre réglage.
La photo la plus drôle obtient une bonne finale
Au cours de la soirée interactive originale, les joueurs peuvent soumettre leur inscription finale pour le concours de photos.
Lorsque le vote est ouvert, tout le monde vote en privé. Vous ne pouvez pas voter pour vous-même, ce qui peut être une nouvelle décevante pour plusieurs membres du groupe.
Il y a aussi le titre de La légende de la nuit à l'attribution.
L'organisateur ferme le vote et commence le compte à rebours partagé. Les résultats sont révélés ensemble sur les écrans des joueurs.
Soudain, cette photo ridicule a un titre officiel. Le discours d'acceptation est le problème de votre groupe.
Comment démarrer votre nuit
- Choisissez votre réglage. Choisir Route de la vieille ville de Valence ou After Hours partout. Parcourez la bibliothèque de jeux et enregistrez un projet de programme si vous souhaitez choisir vos propres jeux.
- Accès aux livres pour votre groupe. Le prix est de 20 € par personne, pour 3 à 24 joueurs. Une seule personne règle la réservation pour l’ensemble du groupe.
- Activez votre chambre privée lorsque vous êtes prêt. Choisissez l’anglais ou l’espagnol et le scénario EVG ou EVJF. Vos sept jours d’accès commencent lorsque vous activez la salle de jeu, et non au moment du paiement.
- Partagez le code de la chambre. Chaque joueur se joint sur son propre téléphone. Gardez le pass organisateur privé pour vous.
- Choisissez comment jouer. Utilisez la soirée originale de 10 jeux ou ouvrez Jeux pour importer et enregistrer votre programme de bibliothèque sélectionné. Lisez les guides de l'organisateur et préparez tout le matériel avant de commencer.
- Laissez votre organisateur définir le rythme. Démarrez le programme, prenez des pauses et passez au jeu suivant lorsque le groupe est prêt.
Choisir Anglais ou espagnol lors de la configuration de votre chambre. Les jeux originaux et leur audio préparé utilisent la langue de la pièce; la bibliothèque supplémentaire comprend des guides d'organisation écrits, des invites de démarrage et des clés de réponse dans les deux langues. Apportez des smartphones chargés et une connexion Internet, ainsi que tout le matériel répertorié pour vos jeux sélectionnés.
Pour le meilleur homme ou la meilleure demoiselle d'honneur, l'appel est simple: commencez par une soirée préparée ou créez un programme qui ressemble à vos amis. Lisez les guides à l'avance, préparez des cartes ou des réponses, et décidez qui modérera les jeux qui ont besoin d'un hôte séparé.
Réunissez vos amis. Les histoires feront le reste.
Des mois plus tard, quelqu'un peut oublier quel bar vous avez visité en premier.
Le groupe est peut-être moins enclin à oublier le discours présidentiel du marié, la couverture de l'album de la mariée ou le surnom qui convient un peu trop bien.
C’est pour ce genre de soirée qu’After Hours a été créé.
Tes amis. Votre choix de jeux. Une nouvelle légende du groupe.